Introduction

Bonjour, je suis heureux de vous retrouver pour ce second dossier sur la programmation du hardware de l'Atari, cette fois-ci nous allons aborder les spécificités du modèle STe.

Pour illustrer notre dossier j'ai choisi de faire un modeste remake de Shadow of the Beast, quoi de mieux que ce dernier pour mettre en avant les nouvelles fonctionnalités de scrolling hardware du STe.

Vous pouvez dès a présent récupérer l'archive des sources du dossier ici.

Have fun !